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浙江大学盘剑教授走进动艺学院 主讲《中国动画的称谓变化与艺术演进》
来源单位:动画与数字艺术学院       发布时间:2023-12-05      

12月1日,浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任、中国电影评论学会副会长、博士生导师盘剑教授作客浙江传媒学院,带来“博学大讲堂”系列讲座之“中国动画的称谓变化与艺术演进”。本次活动由浙江传媒学院学科建设与研究生管理处主办,动画与数字艺术学院承办,在第一教学楼北阶一教室举行。我院党委书记、副院长陈凌广教授主持本场讲座。

盘剑教授长期从事影视动漫及文化产业的研究与教学,本次带来的讲座主题为“中国动画的称谓变化与艺术演进”。盘教授从历史路径出发,阐述了“卡通片”、“美术片”与“动漫”、“国漫”等不同时期称谓之间的渊源与流变,并厘清了称谓变化背后的深层逻辑。

盘教授指出,在1923-1949年期间,中国动画曾被普遍称作“卡通片”,这展示了美国动画对中国动画的早期影响。此时的动画带有类似漫画的特征,具有变形、夸张和肢解的语言表达体系,强调娱乐精神。到了1949-2004年代,“卡通片”的叫法被“美术片”取代,其背后体现了政治环境变化、文化特色回归、艺术创新需求等多重原因。这是中国学派崛起的重要阶段,中国动画也从大众化走向了精英化表达。但也恰因如此,这导致了市场经济阶段中国动画的衰弱。2004年以后,“动漫”的说法逐渐出现,而在这一称谓变化的背后,实际上体现了中国动画再卡通化和再民族化的特点。随着近年“国漫建设”的呼声愈演愈烈,也昭示着中国动画重新走进大众视野后的商业化与民族化努力。

陈凌广教授最后对本次讲座发表总结,表示从中收获颇多。本次讲座虽然是从学理和史论层面切入,但理论与实践从来都是动画课程的一体两面。只有对理论进行学习,才能更好地指导于实践,只有从概念上正确理解动画的前因与沿革,才能更好地把握中国动画发展的过去、现在与未来。

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